Archive for Agustus 2014

Teknologi RT/RW-net

Minggu, Agustus 31, 2014
Posted by Unknown

Teknologi RT/RW-net

Gambaran umum teknologi RT/RW-net dapat dilihat pada gambar. Beberapa Alternatif topologi maupun kunci peralatan yang perlu diperhatikan, adalah,

Beberapa teknik yang perlu di kuasai adalah

 

http://opensource.telkomspeedy.com/wiki/index.php/Teknologi_RT/RW-net

Jaringan komputer

Sabtu, Agustus 30, 2014
Posted by Unknown
Jaringan komputer

Jaringan komputer (jaringan) adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer­komputer yang

didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan

dapat mengakses informasi(peramban web). Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat

mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan

(service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang

memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan sistem client-
server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.

Dua buah komputer yang masing­masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan

melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak

sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana. Apabila ingin

membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan

tambahan seperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway sebagai peralatan interkoneksinya.

Sejarah

Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940­an di

Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium

Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken. Pada mulanya

proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai

bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah

proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah

komputer dengan kaidah antrian.

Kemudian pada tahun 1950­an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super

komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (terminal), untuk

itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time

Sharing System).[4] Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (network) komputer

diaplikasikan.[4] Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer

atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (host) komputer.[4] Dalam proses

TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada

awalnya berkembang sendiri­sendiri.

Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan

Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal dengan

IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara

langsung dengan pengiriman pesan (Chatting ). Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer

yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari 100000 komputer membentuk

sebuah jaringan. Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim

Berners Lee merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai

komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan. Programe inilah yang

disebut Waring Wera Wanua atau World Wide Web.

1.

JENIS JARINGAN KOMPUTER

Secara umum jaringan komputer dibagi atas lima jenis, yaitu;

1. Local Area Network (LAN)

Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau

kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk

menghubungkan komputer­komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau

pabrik­pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya printer) dan saling bertukar

informasi.

2. Metropolitan Area Network (MAN)

Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih

besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup

kantor­kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan

untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan

dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.

3. Wide Area Network (WAN)

Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali

mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin­mesin yang bertujuan

untuk menjalankan program­program (aplikasi) pemakai.

4. Internet

Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali menggunakan perangkat keras dan

perangkat lunak yang berbeda­beda. Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa

berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini

memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali tidak kampatibel dan berbeda. Biasanya

untuk melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan

hubungan dan melaksanakan terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat

lunaknya. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.

5. Jaringan Tanpa Kabel

Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komunikasi yang tidak bisa dilakukan

dengan jaringan yang menggunakan kabel. Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau

melakukan komunikasi walaupun sedang berada diatas mobil atau pesawat terbang, maka mutlak

jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau

pesawat. Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit

dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang

menggunakan kabel.

2.

Didalam jaringan komputer dikenal sistem koneksi antar node (komputer), yakni:

1. Peer to peer

Peer artinya rekan sekerja. Peer­to­peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari

beberapa komputer, terhubung langsung dengan kabel crossover atau wireless atau juga dengan

perantara hub/switch.

Peer to peer adalah suatu model dimana tiap PC dapat memakai resource pada PC lain atau

memberikan resourcenya untuk dipakai PC lain, Tidak ada yang bertindak sebagai server yang

mengatur sistem komunikasi dan penggunaan resource komputer yang terdapat dijaringan, dengan

kata lain setiap komputer dapat berfungsi sebagai client maupun server pada periode yang sama.

a. Kelebihan jaringan peer to peer

1. Implementasinya murah dan mudah

2. Tidak memerlukan software administrasi jaringan yang khusus

3. Tidak memerlukan administrator jaringan

b. Kekurangan jaringan peer to peer

1. Jaringan tidak bisa terlalu besar (tidak bisa memperbesar jaringan)

2. Tingkat keamanan rendah

3. Tidak ada yang memanajemen jaringan

4. Pengguna komputer jaringan harus terlatih mengamankan komputer masing­masing

5. Semakin banyak mesin yang disharing, akan mempengaruhi kinerja komputer

2. Client – Server

Client Server merupakan model jaringan yang menggunakan satu atau beberapa komputer sebagai

server yang memberikan resource­nya kepada komputer lain (client) dalam jaringan, server akan

mengatur mekanisme akses resource yang boleh digunakan, serta mekanisme komunikasi antar

node dalam jaringan.

Selain pada jaringan lokal, sistem ini bisa juga diterapkan dengan teknologi internet. Dimana ada

suatu unit komputer) berfungsi sebagai server yang hanya memberikan pelayanan bagi komputer

lain, dan client yang juga hanya meminta layanan dari server. Akses dilakukan secara transparan

dari client dengan melakukan login terlebih dulu ke server yang dituju.

a. Kelebihan jaringan client server

1. Mendukung keamanan jaringan yang lebih baik

2. Kemudahan administrasi ketika jaringan bertambah besar

3. Manajemen jaringan terpusat

4. Semua data bisa disimpan dan di backup terpusat di satu lokasi

b. Kekurangan jaringan client server

1. Butuh administrator jaringan yang profesional

2. Butuh perangkat bagus untuk digunakan sebagai komputer server

3. Butuh software tool operasional untuk mempermudah manajemen jaringan

4. Anggaran untuk manajemen jaringan menjadi besar

3.

Manfaat yang didapat dalam membangun jaringan komputer, yaitu :

1. Sharing resources

Sharing resources bertujuan agar seluruh program, peralatan atau peripheral lainnya dapat

dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan komputer tanpa terpengaruh oleh lokasi

maupun pengaruh dari pemakai.

2. Media Komunikasi

Jaringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pengguna, baik untuk

teleconference maupun untuk mengirim pesan atau informasi yang penting lainnya.

3. Integrasi Data

Jaringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat, karena setiap proses data

tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, melainkan dapat didistribusikan ke tempat lainnya.

Oleh sebab inilah maka dapat terbentuk data yang terintegrasi yang memudahkan pemakai untuk

memperoleh dan mengolah informasi setiap saat.

4. Pengembangan dan Pemeliharaan

Pengembangan peralatan dapat dilakukan dengan mudah dan menghemat biaya, karena setiap

pembelian komponen seperti printer, maka tidak perlu membeli printer sejumlah komputer yang

ada tetapi cukup satu buah karena printer itu dapat digunakan secara bersama – sama. Jaringan

komputer juga memudahkan pemakai dalam merawat harddisk dan peralatan lainnya, misalnya

untuk memberikan perlindungan terhadap serangan virus maka pemakai cukup memusatkan

perhatian pada harddisk yang ada pada komputer pusat.

5. Keamanan Data

Sistem Jaringan Komputer dapat memberikan perlindungan terhadap data. Karena pemberian dan

pengaturan hak akses kepada para pemakai, serta teknik perlindungan terhadap harddisk sehingga

data mendapatkan perlindungan yang efektif.

6. Sumber Daya Lebih Efisien dan Informasi Terkini

Dengan pemakaian sumber daya secara bersama – sama, akan mendapatkan hasil yang maksimal

dan kualitas yang tinggi. Selain itu data atau informasi yang diakses selalu terbaru, karena setiap

ada perubahan yang terjadi dapat segera langsung diketahui oleh setiap pemakai.

Macam-Macam Chipset

Selasa, Agustus 26, 2014
Posted by Unknown

1.Northbridge
Northbridge disebut juga dengan nama memory controller hub (MCH). Perusahaan pembuat chipset yang menggunakan nama sebutan MCH ini adalah Intel. Sedangkan AMD, VIA dan perusahaan lainnya lebih banyak menggunakan nama sebutan northbridge.
Northbridge memiliki peran khusus yang sangat penting dalam suatu sistem motherboard. Northbridge adalah bagian yang menghubungkan prosesor (CPU) ke sistem memori dan graphics controller (AGP dan PCI Express) melalui bus berkecepatan tinggi, dan ke southbridge. Dengan demikian, Northbridge bertugas mengendalikan/ menangani komunikasi antara CPU, RAM, AGP atau PCI Express, dan southbridge. Bahkan pada sebagian chipset, di dalam northbridge juga berisi integrated video controller (pengendali video terintegrasi). Pada sistem Intel istilah integrated video controller ini disebut dengan nama Graphics and Memory Controller Hub (GMCH).
Northbridge juga berperan menentukan jumlah, type dan kecepatan CPU yang dapat dipasangkan pada motherboard, termasuk menentukan jumlah, kecepatan dan type RAM yang dapat digunakan. Setiap jenis chipset, kebanyakan dirancang hanya untuk mendukung seri prosesor tertentu saja, dengan jumlah RAM yang dapat dipasangkan bervariasi bergantung type prosesor dan desain motherboardnya sendiri.

2.Southbridge
Southbridge adalah bagian dari chipset yang mengontrol bus IDE, USB, dukungan Plug and Play, menjembatani PCI dan Isa, mengontrol keyboard dan mouse, fitur power management dan sejumlah perangkat lainnya.
Southbridge berhubungan dengan pheriperal, melalui jalur penghubung yang kecepatannya (kecepatan bus) lebih lambat (misalnya bus PCI dan bus ISA) dibandingkan jalur penghubung yang digunakan oleh northbridge. Pada beberapa chipset modern, southbridge sebenarnya mengandung pheripheral yang terintegrasi pada chip, seperti ethernet, USB, dan audio.
Welcome to My Blog

Popular Post

Blogger templates

Daftar Blog Saya

Pages

NURVINAPRAKERIN By Vhina Vhani. Diberdayakan oleh Blogger.

Pages - Menu

Blogger templates

- Copyright © CV. PREGASOLUTION, Tbk -Robotic Notes- Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -